設計理念:
1.明確的課程目標、簡明的單元活動、易於教學的情境
2.增進桌球技術、增強運動能力、促進溝通思考力
1.明確的課程目標、簡明的單元活動、易於教學的情境
2.增進桌球技術、增強運動能力、促進溝通思考力
健體領域領綱:
學習表現:
3.技能/
c.技能表現/3c-Ⅳ-1表現局部或全身性的身體控制能力,發展專項運動技能。
d.策略運用/3d-Ⅳ-2運用運動比賽中的各種策略。
學習內容:
H.競爭型運動/a.網/牆性球類運動
Ha-Ⅳ-1網/牆性運動動作組合及團隊戰術
學習表現:
3.技能/
c.技能表現/3c-Ⅳ-1表現局部或全身性的身體控制能力,發展專項運動技能。
d.策略運用/3d-Ⅳ-2運用運動比賽中的各種策略。
學習內容:
H.競爭型運動/a.網/牆性球類運動
Ha-Ⅳ-1網/牆性運動動作組合及團隊戰術
學習目標:
1. 步伐移動、2. 球點判斷、3. 雙打換位、4. 持拍擊球、5. 回擊策略、6.溝通合作
1. 步伐移動、2. 球點判斷、3. 雙打換位、4. 持拍擊球、5. 回擊策略、6.溝通合作
程序:
1.發球至桌球檯上,需等待球落地一次,另一方再回擊至球檯上。
2.若球落地一次後未能擊球,或是上未落地前回擊球,則對方得分。
3.雙打需比照桌球雙打規則進行,適時教導學生認識雙打「輪轉跑動」回擊球。
1.發球至桌球檯上,需等待球落地一次,另一方再回擊至球檯上。
2.若球落地一次後未能擊球,或是上未落地前回擊球,則對方得分。
3.雙打需比照桌球雙打規則進行,適時教導學生認識雙打「輪轉跑動」回擊球。
改變:
球的大小種類、球檯面積、參與人數
球的大小種類、球檯面積、參與人數
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